Вов пандария в подземье есть инсты. Как попасть в подземелье в WoW? Подземелья — это круто

Подземье (англ. Deepholm) - массивный континент, включающий в себя большую часть наземной территории Обители стихий . Это мир, где правит Теразан Мать-Скала и её потомки, элементали земли.

В центре континента возвышается Храм Земли , в котором сохранён Столп мира - древний камень, созданный титанами и сводящий воедино все стихийные и магнитные энергии Подземья.

Описание

Источник информации в этой секции – руководства к настольным играм по вселенной Warcraft.

Поверхность земли здесь покрыта трещинами и кратерами, она постоянно подрагивает из-за землетрясений. Из мира огня, расположенного ниже, прорываются войска Рагнароса , тогда на поверхности появляются огромные вулканы. До сих пор слугам Теразан, элементалям земли, удается успешно отражать все попытки нападения созданий огня.

Подземье пронизано множеством пещер, тоннелей и бесконечно длинных проходов. Здесь множество червей, роющих животных и других подземных существ. В руде встречаются всевозможные драгоценные камни, даже такие, каких никогда не было в Азероте. Теразан считает все сокровища земли своей собственностью и жестоко пресекает все попытки добычи горных пород. Некоторые ученые считают, что часть драгоценных камней Подземья несет в себе большую магическую силу, но пока никому не удалось доказать или опровергнуть эту теорию.

Поверхность земли мало приспособлена для жизни, но некоторые устойчивые растения и животные влачат здесь свое существование. Жизнь их коротка и тяжела, но Теразан иногда помогает немногочисленным жителям своего царства. Самый быстрый способ завоевать ее ненависть - уничтожать тех, кого она считает своими детьми.

В некоторых местах поверхность Подземья напоминает пустыни Азерота, и немногие посетители Элементального Плана могут отдохнуть здесь, если стерпят постоянную дрожь земли и другие опасности, подстерегающие на каждом шагу, например, оползни и обвалы.

Катаклизм

Источник информации в этой секции – дополнение Cataclysm к World of Warcraft.

Когда аспекты драконов одержали верх над Смертокрылом , он укрылся в Подземье, где культисты Сумеречного Молота помогли ему восстановить силы. Исцелившись, Аспект Смерти использовал энергии Храма Земли, чтобы вернуться в Азерот , что привело к сотрясению обоих миров. Столп мира после действий Смертокрыла оказался расколот на три части, и Служители Земли поспешили в Подземье, чтобы восстановить его.

Теразан и её потомки отказались примкнуть к чёрному дракону и продолжили сражаться с культистами Сумеречного Молота, позже приняв помощь Служителей Земли, которые призвали авантюристов Альянса и Орды.

В подземельях на более поздних уровнях WoW Classic есть множество интересных квестов и ценного лута, так что, скорее всего, вы будете проходить их довольно часто. Но сначала туда нужно попасть.

Зул"Фаррак в Танарисе (уровни 44-54) найти достаточно просто. Направляйтесь на запад от Гаджетзана. Подземелье будет находиться справа, вдоль гор. Если вы попали в кратер Ун"Горо, значит зашли слишком далеко.

Мародон в Пустошах (уровни 46-55) занимает почетный титул самого большого подземелья. Играя за Орду, отправляйтесь в Деревню Ночных Охотников и бегите на восток, пока не увидите разлом на холмах, где живут кентавры, слева от вас. Теперь идите на север, где и найдете Мародон. Играя за Альянс, бегите на юг от Высоты Найджела к кладбищу кодо (в первый раз его будет трудно найти) В юго-западном углу кладбища вы увидите пару кентавров, охраняющих вход в зону кентавров. Вход в подземелье вы найдете на западе.

Храм Атал"Хаккара (уровни 55-60) в Болоте Печали может посоперничать с Мародоном в плане размеров. Играя за Орду, бегите на восток от Каменора и плывите ко входу в подземелье. Играя за Альянс, бегите из Темнолесья через перевал Мертвого Ветра и продолжайте путь на восток через Болото Печали. Вход находится в большом озере в восточной середине зоны.

Глубины Черной горы (уровни 52-60) находятся (как можно понять из названия) Черной горы, которая охватывает Тлеющее ущелье и Пылающие степи. Здесь вы найдете множество квестов, начиная от обычных одноразовых квестов и заканчивая линией квестов на подготовку к походу на Ониксию. Играя за Орду, бегите на запад из Огненного Гребня в Пылающих Степях, затем идите по южной рампе. Играя за Альянс, бегите на юг от мыса Ториум. Обе фракции должны научиться подниматься по цепи, чтобы добраться до центральной колонны. Как только вы доберетесь до центра, спускайтесь вниз, а затем добирайтесь к входу по следующей цепи. Здесь же будет находиться вход в Огненные Недра, когда они станут доступны.


Нижняя часть пика Черной горы (уровни 55-60). Когда вы окажетесь внутри горы Черной горы, бегите по дорожке к входу сразу за цепью, по которой вы добирались на центральную колонн. Там вы увидите проход, который ведет к НЧПЧГ, а также к его подземелью-компаньону, Верхней части пика Черной горы (уровни 55-60). По пути вам придется убить много треша. Другой способ добраться до подземелья - это найти цепь, которая ведет вниз к центральному ядру. Вам нужно подняться по ней вверх и прыгнуть на площадку у входа в НЧПЧГ.

Некроситет (Уровни 58-60). Мое любимое подземелье классического WoW. Оно расположено в Каэр Дарроу в Западных Чумных землях. Играя за Альянс, двигайтесь на север от Лагеря Промозглого Ветра, пока не дойдете до реки и поверните направо. Бегите мимо нежити на кладбище. Подземелье будет заметно издалека. Если вы двигаетесь вдоль южного берега реки, переходящей в огромное озеро, то обнаружите мост, который приведет вас в город. Играя за Орду, вам нужно бежать к восточной части Тирисфальских лесов через западные Чумные земли. Пройдя через Руины Андорала, двигайтесь на юг к юго-востоку, пока не достигнете воды. Вы можете доплыть до острова или пробежать вдоль южной стороны озера до моста, который приведет вас в город.


Стратхольм (уровни 58-60) находится в Восточных Чумных землях. Вам нужно пробежать через Чумный лес убивая нежить, пока вы не получите ключ от служебного входа. Затем оправляйтесь на запад от часовни Последней Надежды. Здесь вы можете повернуть на юго-запад и выйти на дорогу. Имейте в виду, по ней движутся патрули, встречи с которыми лучше избегать. Идя на запад по главной дороге вы попадете в Чумный лес. Второй поворот на право по этой дороге приведет к Стратхольму. С другой стороны, вы можете пойти по тому же пути, что и к Некроситету, но следовать по реке, которая вытекает из озера на север. На восточном берегу, недалеко от вы найдете пещеру, полную монстров, которая выведет вас к северу от долины Ужаса, откуда вы можете добраться к Стратхольму, двигаясь на восток. Оба варианта длинны и довольно опасны.

Обратите внимание, войдя через главный вход, вы не сможете вернуться обратно (эта возможность была добавлена позже). Покинуть подземелье можно добыв ключ и открыв "мертвую" сторону.

Получив ключ от служебного входа, когда вы направляетесь на запад от часовни Последней Надежды, обойдите холмы вдоль северной стороны зоны. Вход находится к западу от эльфийской области (Сторожке Кель"Литиен) за опускной решеткой.

Ну и наконец, Забытый Город в Фераласе (уровни 55-60). Это подземелье не будет доступно до наступления второй фазы WoW Classic. Это еще одно длинное подземелье с тремя крыльями, в котором легко потеряться. Играя за Альянс, воспользуйтесь лодкой, чтобы добраться на материк из Крепости Оперенной Луны. Поднимитесь на холм к дороге и идите на восток. Подземелье настолько большое, что вы увидите его силуэт слева, после входа в зону. Играя за Орду, бегите на запад по дороге из Лагеря Мохаче. Вы увидите подземелье справа от вас. Как только вы попадаете в центральный двор, сможете попасть в любое его крыло: Квартал Криводревов, известный как Восток Забытого города, Центральные Сады, также известные как Запад Забытого города и Палаты Гордока на севере.

Эта информация будет полезна, если вы начали свое знакомство с WoW с "современной" его версии и не знаете, где находятся старые подземелья, или посещали их только через поиск группы. Удачи!

Подземелья в World of Warcraft – это тип ПвЕ-контента, ориентированного на 5 игроков. Он идеально подходит для тех геймеров, у кого нет времени или желания для участия в более масштабных рейдовых забегах.

Для рейдов нередко требуется следовать специальному расписанию, которому подчиняется остальной распорядок дня, а это может быть неприемлемо для некоторых людей. В подземельях (во всяком случае, в подавляющем большинстве случаев), вы можете играть так и в таком темпе, который больше всего вам подходит. Чтобы попасть в подземелье в ВоВ, можно использовать разные способы, предусмотренные разработчиками игры. Во-первых, это режим Поиска Группы. Он очень прост: вы выбираете свою роль, а также выбираете режим подземелья: Обычный или Героический. При необходимости, вы также можете выбрать конкретный инстанс, скажем, Чащу Темного Сердца, если вам нужно туда по квесту или хотите получить определенный лут. Затем просто ждем, пока игра вас пригласит и автоматически перенесет внутрь.

У случайных данжеонов есть то преимущество, что за их прохождение дается бонусная награда, порой – весьма значительная. Для тех же, кто хочет большей хардкорности и более классных наград, придуманы Эпохальные режимы. В данном формате вы уже должны самостоятельно собрать достаточно сбалансированную группу из 5 человек, поскольку боссы в Эпохальных подземельях очень сильны, а треш может доставить немало неудобств. Добираться до места также придется своими “ножками”. А особо мощный формат – это Эпохальные+ инстансы. В них с каждым +1 приращиваются ХП и урон врагов, не говоря уже о весьма коварных и противных модификаторов, вроде энрейджа мобов на низком ХП, увеличения числа существ в паках и т.д.

Таким образом, вы сами решаете, какой тип контента для 5 человек вам подходит, отталкиваясь от своей экипировки, навыков игры, желаний и времени, доступного на текущий момент!